近日关于“国民手游”《王者荣耀》的新闻屡见报端:6月杭州一名13岁学生因玩王者荣耀被父亲没收手机。
游戏圈最近比较烦手游的低龄玩家群体成为关注焦点。7月3日《人民日报》刊文《是娱乐大众还是“陷害”人生?》点名《王者荣耀》。
在愈来愈烈的争议声中腾讯日前宣布以《王者荣耀》作为试点推行实名制、控制上线时间以及家长一键锁定三项监管举措。
数据显示腾讯的手游《王者荣耀》拥有近2亿注册用户日活跃量达8000多万。在业内均提倡全产业链开发的如今《王者荣耀》的火热也令该IP进入了红利爆发期腾讯视频推出了由该游戏改编而成的电竞类网综《集结吧!王者》。
近来手游《王者荣耀》因一季度营收60亿元而成为全球最“吸金”游戏。但同时这款游戏也因大量未成年人沉溺其中而成为众矢之的。一边是巨额市场收益一边是汹涌而来的批评指责“叫座不叫好”的“《王者荣耀》现象”暴露出我国游戏行业野蛮生长的痛点。
在各方的呼吁和努力下《王者荣耀》的防沉迷措施再度升级。其能否通过这次“重拳”出击挽回负面影响尚不得而知但对于游戏行业而言这种做法还是值得肯定的。
手机游戏已成为我国游戏市场快速增长的主要动力在带来巨大市场效益的同时手游门槛过低、缺乏对未成年人的保护措施等问题凸显。
作为一款现象级的国民网游王者荣耀在中国市场取得巨大成功。现在伴随着中国“一带一路”倡议的推进由同一个开发团队天美工作室开发的国际版正在海外开疆拓土走出一条“王者”的“一带一路”其成功为中国文化产品的出海打开想象空间。
刚刚记者从腾讯独家获悉!《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。
据最新报道今年5月份腾讯在在海外的App Store和Google Play Store推出了“王者荣耀欧美版”并针对境外市场进行了一定的游戏改编原本中国的传统英雄人物被替换成了西方的超级英雄目前下载量已经突破100万次。
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