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用户超6亿 使游戏成为具有积极社会效用的文化力量 网络游戏是一种有魅力的艺术形式也正是这种巨大吸引力和影响力要求我们发展好、利用好、管理好游戏使游戏成为具有积极社会效用的文化力量 日本“游戏依赖”调查结果:游戏玩久了伤身体! 据日媒报道日本实施了一项针对游戏依赖性的全国调查近日公布的结果证实长时间玩游戏会对工作和健康产生负面影响。 网易的内部矛盾被置于放大镜下:游戏吃老本 暴力裁员并非个例 11月23日一名自称在网易游戏工作了5年的老员工发文:《网易裁员让保安把身患绝症的我赶出公司。 B站实现了游戏收入和非游戏收入的持平 美东时间11月18日盘后哔哩哔哩(Nasdaq: BILI以下简称为B站)公布了2019年第三季度未经审计的财报。 动漫风3D动作手游《精灵物语》正式曝光 近期动漫风3D动作手游《精灵物语》正式曝光据运营团队透露产品已经进入上线前的最后准备阶段。该游戏采用3D引擎以大家熟知的动漫片为题材把卡牌养成和萌宠对战为做为核心玩法。 泰国游戏产业增幅持续走强 2020总值或达250亿泰铢 据泰国《世界日报》报道过去4年里泰国游戏产业以年均12.7%的增幅持续增长支持因素包括受消费者青睐的手机网络游戏开发、游戏开发商数量增加、民间投资资金等。 中国游戏产品出口潜力巨大 预计海外收入超110亿美元 近日在深圳举行的“2019全球游戏开发者大会”上第三方研究机构伽马数据和欧洲研究机构Newzoo联合发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》预计2019年中国游戏海外出口将突破110亿美元较2018年的95.9亿美元大幅提升10年间增长百倍。 游戏行业景气度回温 海外市场拓展加速 伴随游戏市场及企业自身调整到位在5G、云游戏等新兴技术加速催化下国内游戏行业正迎来新一轮价值成长周期景气度显著回温。 手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤 今日手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里木兰出现在《部落冲突》依旧英姿飒爽运用自己的机智与武力保护村庄守卫部落。 数字游戏会成为科普“主战场”吗 近日在“东方红一号”发射50周年之际国民游戏《王者荣耀》推出“李元芳—银河之约”与“沈梦溪—星空之诺” 两款航天主题游戏皮肤让更多人在游戏中展开求知溯源的航天科普之旅。
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