据8月16日发布的2017年第二季度及中期业绩腾讯公司游戏业务收入增长39%至人民币238.61亿元智能手机游戏收入首次超过计算机网游收入其中手游《王者荣耀》贡献巨大。
如何让年轻玩家群体与手机游戏良性互动?前段时间引发争议的手机游戏《王者荣耀》试图给出答案:让手机游戏成为传统文化的传播渠道。
4月30日《英雄联盟》正式公布了联盟化、主客场等电竞改革计划宣布将在2018年开启电竞主客场模式开始向电子竞技线下化的道路进一步迈进。
一直以来欧美游戏中的中国元素经常充满了谬误。一些游戏开发者搞不清楚中华文化、日本文化、韩国文化、东南亚文化的区别经常彼此混淆;或者对中国文化的印象停留在贫穷愚昧落后的时代设计人物常梳着小辫穿着长袍。
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