什么是元宇宙?其实关于这个词并没有一个非常准确的定义,根据我的理解,“元宇宙”就是一个虚拟的三维世界,请注意是三维世界。
长期以来,游戏主要是单一的、固定的体验。开发者们打造、发布,然后开始研发续作。玩家们购买、体验,然后对内容消耗殆尽之后换游戏,通常,一款传统游戏只能提供10-20个小时的玩法体验。
还是那个熟悉的高大身影,HTC中国区总裁汪丛青站在台上,给媒体、嘉宾和观众介绍着VIVERSE元宇宙战略。让我没想到的是,在哈尔滨举办的世界5G大会正式开幕的前一天,元宇宙分论坛能够吸引到如此多的观众,距离活动开始20分钟时座位已经没有空余,整个会场的两侧和后方都围满了人,或许这就是元宇宙的魅力。
眼下,似乎任何行业与元宇宙联系起来,都能迅速成为风口。
美国证券交易委员会报告发现,在2022年前6个月,Metaverse一词在美国监管文件中出现超过1100次,频次是2021年的四倍之多,约为20年前的100倍。万亿级的市场估值,让互联网巨头们竞相布局元宇宙赛道,打造元宇宙生态。
8月16日,扎克伯格放出了一张元宇宙自拍图,以庆祝元宇宙虚拟社交平台Horizon Worlds(地平线世界)在法国和西班牙上线。
天价虚拟形象价值千万和真人无异,最便宜的却不到几十块钱一个。元宇宙爆火之下,虚拟形象产业开始了它混乱的繁荣
如果你对匿名感到好奇,推荐阅读第一条揭示那些创始人如何匿名的操作步骤的解读。 如果你对品牌服务与元宇宙融合主题感兴趣,推荐阅读第二条银行业务在元宇宙中的发展现状的解读。
本文是HandyGames的访谈实录。游戏如何与NFT结合,不算是一个新的话题,几乎所有的游戏厂商都在这条赛道上努力探索。面对这种洪流一般的“趋势”,HandyGames做了些什么?它的核心领导人怎么看NFT?本文聊的很透彻。
蓝莲花研究机构日前发布的报告显示2016年预估用户数字内容付费规模将达2123亿元同比增长28%。其中游戏是第一大用户付费内容但非游戏付费规模正在高速增长达到515亿元同比增长66%占比提升至24%预计2018年这个比例将上升至31%。
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