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  • 百年游戏公司任天堂的“游戏法则”:创意是第一位的

    任天堂的发展总经理高桥把创新描绘成任天堂工作文化的副产品——这是任天堂广为人知的秘密。

    2022/9/26 15:46:49 0人评论 224次浏览
  • 三天全网曝光破千万,突破百万浏览,来自这家初创公司的爆款小程序

    三天全网曝光破千万突破百万浏览来自这家初创公司的爆款小程序

    2022/9/26 15:46:47 0人评论 247次浏览
  • 腾讯游戏疲软 欲重振端游升级新文创应对变革

    《怪物猎人世界》是由日本著名游戏公司卡普空研发的游戏自今年1月上线至今已卖出超过1000万份在全球市场受到玩家的热烈欢迎是卡普空史上最卖座的游戏之一。

    2022/9/26 15:46:46 0人评论 261次浏览
  • 让人的游戏本能通过新媒介形式转化为创造与进步的动力

    游戏本无原罪重新认识人类发展与游戏的关系把人的游戏本能通过新的媒介形式转化为创造与进步的动力

    2022/9/26 15:46:45 0人评论 226次浏览
  • 厦门国际动漫节游戏开发大赛 助力原创游戏梦想

    由厦门市人民政府主办厦门国际动漫节组织委员会协办的第十一届厦门国际动漫节将于今年11月在厦门举行。

    2022/9/26 15:46:44 0人评论 243次浏览
  • 数字文化创意经济 多管齐下促进游戏跨界应用发展

    近来教育部、国家卫生健康委员会等八部门印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》指出要实施网络游戏总量调控控制新增网络游戏上网运营数量。

    2022/9/26 15:46:44 0人评论 241次浏览
  • 多措并举破解动漫游戏企业出海难

    27日第十三届中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京举行。来自海内外专家、学者、电竞爱好者、动漫游戏领域相关院校及研究机构、业内知名企业代表等300余人齐聚一堂共同探讨国内外动漫游戏产业的发展现状、中国动漫游戏出海面临的问题及应对策略等。

    2022/9/26 15:46:43 0人评论 255次浏览
  • 大陆原创游戏席卷海外游戏平台

    台媒称2018年《太吾绘卷》、《中国式家长》等大陆原创游戏席卷海外游戏平台据大陆媒体报道2018年大陆游戏在海外报道量超过20万篇同期增长58%海外游戏市场成为大陆游戏企业收入来源的同时也成为传播中国文化的新型载体。然而大陆游戏产业仍面临一系列挑战需相关部门带领游戏产业朝健康有序发展。

    2022/9/26 15:46:40 0人评论 266次浏览
  • 2018年我国原创网络游戏收入达1948亿元

    近日中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》(下称报告)对互联网基础建设、网络文学、网络视频、网络游戏等互联网产业在2018年的发展情况进行了总结。

    2022/9/26 15:46:40 0人评论 249次浏览
  • 环球影业申请新商标 侏罗纪世界新游要来了

    上一部“侏罗纪世界”系列游戏《侏罗纪世界:进化》已经发售快2年了一直没有新作问世近日有人发现环球影业最近申请了一个新的商标叫做《侏罗纪世界:创伤》(Jurassic World Aftermath)这个商标的描述非常清楚地表明它是为一款新游戏而申请的。

    2022/9/26 15:46:32 0人评论 338次浏览

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