在迎来新年之际各种排名也接踵而至ACG圈还有游戏这一大类的排名也同样不能忽视而且去年有不少游戏都一度成为热门话题。比如《精灵宝可梦:太阳/月亮》《最终幻想15》《女神异闻录5》等。
一方面这个市场曾是最大的游戏市场目前市场规模依旧稳居前三名。根据伽马数据(CNG)即将发布的《日本移动游戏市场发展机会研究报告》显示日本18岁以上智能机用户为6620万人其中移动游戏用户为4580万人智能机用户转化为移动游戏用户的比例高达69.7%超过中国10个百分点以上。
近年来国产手游不断进军韩国取得了良好发展。据韩联社6月12日报道韩国国内手游市场近日掀起了国产手游的新浪潮“阴阳师”将于下半年进军韩国。
据最新报道今年5月份腾讯在在海外的App Store和Google Play Store推出了“王者荣耀欧美版”并针对境外市场进行了一定的游戏改编原本中国的传统英雄人物被替换成了西方的超级英雄目前下载量已经突破100万次。
App Store 畅销游戏榜单固化已经不是新鲜事儿了:顶级产品会占据更多的用户以及用户更多的时间与金钱使得其他产品难以脱颖而出。
尽管当下国内游戏市场已由腾讯、网易占据较大规模但作为曾经的游戏霸主如今盛大游戏也正在试图获得更大的市场并将目光从国内延伸向海外市场。
在Facebook取消安卓平台小游戏30%分成后老牌游戏厂商昆仑游戏于8月24日更名GameArk并公布多个扶持小游戏出海的政策。
今年对于国内游戏行业来说是一个非常艰难的年份大环境发展趋缓版号迟迟未开放。这让不少游戏公司陷入了产品荒。不过根据最新的报告数据显示Q3期间国内游戏市场呈现复苏的态势而其中漫改游戏逆势崛起成为了最抢眼的类型。
2018年对于国内游戏行业来说并不好过监管日趋严格、版号暂停审批市场上的产品呈现青黄不接的状态。游戏“寒冬”显然早于真正的冬天降临各大小游戏公司也都在积极探索生存之道。
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