曾经炙手可热、如日中天的元宇宙“虚拟地产”,正遭遇“人人喊打”的尴尬局面。
尽管各行业涌入的玩家以及科技互联网媒体已将“元宇宙”三个字复写了一边又一遍,但时至今日,仍旧没人真正将其从概念推至实处。
2022年8月4日,改名Meta后的Facebook宣布,旗下Instagram将向100多个国家推出NFT,平台会跟Coinbase Wallet和Dapper进行集成,并支持Flow区块链。我们可以看到传统巨头尤其是传统互联网企业切向Web3的探索和尝试,其实动作和节奏已经开始逐步加快。本文将对传统行业在Web3的布局,根据公开的信息进行一个汇总和整理。
元宇宙成为科技创新领域的高频词汇, Axie Infinity成为全球同类型中收入最高的游戏,Facebook正式更名为Meta。然而,目前我们的元宇宙发展还处于数字孪生的初期。就是把我们的现实世界映射到虚拟世界。现在大家做的更多都是数字孪生,也就是把现实世界想办法映射到虚拟世界里,而这些技术我们也认为它属于XR(扩展现实)技术。
近日,澎湃新闻记者从多家互联网、游戏类企业获悉,计划在近期扩大元宇宙人才招聘规模。“现在公司在中国有三百个员工,未来几年要招到一千五,而且今明两年需要大量招引擎工程师和高校的计算机系软件工程的毕业生。”上海一家头部游戏引擎公司总经理告诉记者。
Unity官方宣布将建立一个全新的区域性的合资企业——Unity 中国,将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司。据悉,这也是继上周坊间透露Unity分拆中国业务部门后,采取的进一步行动。
长期以来,游戏主要是单一的、固定的体验。开发者们打造、发布,然后开始研发续作。玩家们购买、体验,然后对内容消耗殆尽之后换游戏,通常,一款传统游戏只能提供10-20个小时的玩法体验。
常见的攻击、入侵、流量型等传统的安全问题被带进元宇宙世界,元宇宙新形态所带来的新问题逐渐现象,与其畏惧,不如早点发现它,拥抱它。对此,马杰充满信心,“安全问题永远都会出现,不必担心,大家会搞定的。”
随着元宇宙概念的持续升温,作为基础设施,渲染技术的价值也开始凸显。近日,云原生实时渲染引擎技术提供商光线云(杭州)科技有限公司(以下简称“光线云”)宣布完成Pre-A轮融资,从天使轮到此次融资仅半年左右的时间,总融资金额近1亿元,所获融资资金将用于团队扩大、产品落地和技术迭代。
中国发展元宇宙还有很长的路要走,投资收益的时间会很长。“在国内现在元宇宙是个筐”
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