作为中国新兴朝阳产业的代表游戏产业的上半年考分日前出炉。2017年1月~6月中国游戏市场实际销售收入高达997.8亿元同比增长26.7%且以210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会官网消息由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)合作开展的2017年度上半年中国游戏产业报告于近日出炉。
新浪游戏在上海外滩茂悦大酒店举行战略发布会而其中最引人注目的是即将启动的V计划。
在争议声中,我国网络游戏用户超过5亿人。与26日举行的中国国际数字娱乐产业大会同期发布的报告显示,今年上半年我国网游市场实际销售收入近1000亿元,网游产业规模迅速壮大。
游戏产业作为泛娱乐领域兵家必争之地已有不少商业巨头围绕其间排兵列阵但目前进展却仍难言有成果而本次极力整合上下游产业链资源并致力打造泛娱乐游戏生态的京东其能否从中获得突围无疑将成关注焦点。
中国国际数字娱乐产业大会26日在上海举行,同期发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,用户规模趋于稳定;游戏市场实际销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%,保持高速增长。
近年来我国游戏产业的发展势头强劲。特别是随着移动互联网的发展手游市场和移动电竞市场迅速升温。
“为了丸子头公仔我可是顶着38℃高温排队一个小时了!”日前出差上海的胡女士赶在回江苏之前赶场逛了一趟ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会下称“CJ展”)现场拿到了十多个公仔、抱枕、钥匙扣等游戏“周边”。
英媒称腾讯收购了英国唯一上市电子游戏开发商Frontier Developments的9%的股权。这家中国科技集团尝试开拓欧美市场。
7月25日讲谈社正式发布《妖精的尾巴》545话也宣告了至今已连载11年的这部著名漫画正式完结。《妖精的尾巴》于2006年正式开始在讲谈社连载收获了全球数以亿计的粉丝。
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